Перейти до вмісту
One Engineer Game Studio
Усі проєкти

Мандрівне Поселення

Затишна стратегія про громаду, що мандрує й будує поселення від середньовіччя до парової епохи. Відкритий тест у браузері.

Рік
2026
Статус
У розробці
Платформи
Web
Роль
Концепція, механіка, розробка, тексти

Стек

TypeScript · React 19 · PixiJS 8 · Vite

Мандрівне Поселення — Скріншот гри

Скріншот гри

Задача

Зробити стратегію, у якій немає армій і битв: єдина загроза — зима, голод і власні погані рішення. Громада мандрує картою, зупиняється, будує поселення, переживає сезон і рушає далі.

Механіка

Кожна зупинка — це вибір: що будувати, кого брати з собою, що лишити. Ресурси обмежені, люди мають потреби й навички, а прогрес епохи відкриває нові будівлі — від частоколу до парових механізмів. Поселення не росте саме собою: воно росте, поки гравець приймає рішення.

Як це зроблено

Клієнт — React 19 і PixiJS 8, уся логіка гри відділена від рендера, тож ту саму симуляцію можна прогнати в тестах без графіки. Збірка віддається як статика через Cloudflare, без серверної частини: гра запускається миттєво й працює офлайн після першого завантаження.

Де подивитися

Відкритий тест: українська й англійська, без реєстрації. Гра лежить на власному піддомені, а всі юридичні документи — на цьому сайті.