Мандрівне Поселення
Затишна стратегія про громаду, що мандрує й будує поселення від середньовіччя до парової епохи. Відкритий тест у браузері.
- Рік
- 2026
- Статус
- У розробці
- Платформи
- Web
- Роль
- Концепція, механіка, розробка, тексти
Стек
TypeScript · React 19 · PixiJS 8 · Vite
Посилання

Скріншот гри
Задача
Зробити стратегію, у якій немає армій і битв: єдина загроза — зима, голод і власні погані рішення. Громада мандрує картою, зупиняється, будує поселення, переживає сезон і рушає далі.
Механіка
Кожна зупинка — це вибір: що будувати, кого брати з собою, що лишити. Ресурси обмежені, люди мають потреби й навички, а прогрес епохи відкриває нові будівлі — від частоколу до парових механізмів. Поселення не росте саме собою: воно росте, поки гравець приймає рішення.
Як це зроблено
Клієнт — React 19 і PixiJS 8, уся логіка гри відділена від рендера, тож ту саму симуляцію можна прогнати в тестах без графіки. Збірка віддається як статика через Cloudflare, без серверної частини: гра запускається миттєво й працює офлайн після першого завантаження.
Де подивитися
Відкритий тест: українська й англійська, без реєстрації. Гра лежить на власному піддомені, а всі юридичні документи — на цьому сайті.