Перейти до вмісту
One Engineer Game Studio
Усі проєкти

Gleanstead

Ізометрична піксельна пісочниця в браузері: герой у скінченному світі збирає ресурси, будує поселення й автоматизує його.

Рік
2026
Статус
У розробці
Платформи
Web
Роль
Дизайн світу, симуляція, рендер, арт-пайплайн

Стек

TypeScript · PixiJS 8 · Vite · Blender · Cloudflare Workers

Посилання

Gleanstead — Скріншот гри

Скріншот гри

Світ із зерна

Gleanstead — ізометрична піксельна пісочниця. Світ генерується з числа: кінцевий, не безмежний, із тими самими землями, водою й рельєфом за одним і тим самим зерном. Для спільноти це принципово — карту можна обговорити й перевірити, а не почути «у мене вона інша».

Від рук до автоматизації

Герой починає з простих ресурсів: нарубати, накопати, принести. Далі поселення наймає людей, які роблять цю роботу за нього — поля, кухня, каравани, електрика. Мета не вижити, а зробити так, щоб село жило без постійного втручання.

Арт і звук

Піксельний арт робиться у Blender і залишається конвеєром: модель, поза, рендер у низькій роздільності, ручні проходи. Палітра й освітлення зафіксовані, щоб нові об'єкти не вибивались із загальної картини.

Якість

Симуляція покрита тестами на всі рядки, а окремий автоплеєр грає без екрана — проходить першу годину й показує, де застряг. Балансові проблеми видно раніше, ніж їх знайде гравець.